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lunes, 29 de agosto de 2016

Critical Miss: Algunos narradores no saben cuando callarse.

¡Y... estamos de vuelta! No se si sepan lo bien que se siente estar haciendo esto de nuevo.

Bueno, en esta ocasión regresamos con Critical Miss, pues esta es la serie en la que nos habíamos quedado cuando me tuve que ausentar... de hecho estas traducciones las tengo estancadas entre mis archivos desde... ¡hace precisamente dos años!

En fin, este cómic hace alegoría al juego de Bastion (el cual se ha vuelto aún más difícil de encontrar ¡gracias a cierto personaje Overwatch!), bromas aparte, este es uno de esos juegos que todos deberían de conocer, no sólo la inclusión de un narrador hace de la experiencia algo mucho más sublime, sino que el arte, la música y la acción están a todas a un muy buen nivel para ser un juego indie.




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Fuente: The Escapist

lunes, 5 de marzo de 2012

En la Mira: Bastion

Recientemente acabo de terminar el juego de  Bastion para Xbox Live Arcade y no solo me encantó, sino que al final aprendí algo acerca de videojuegos, es decir, el tema que yo creí conoceren su totalidad.

Por mucho tiempo me estuve preguntando si era justo comparar este tipo de juegos con los juegos que conocemos como AAA (los que aprovechan lo último que la tecnología tiene para ofrecer), pero siempre me decía a mí mismo que era una comparación injusta debido a que suele existir una abismal diferencia de audio, video o lo que sea.

Después de jugar Bastion aún creo que se trata de una comparación injusta, pero no se trata acerca de las diferencias tecnológicas entre unos y otros, sino que pienso que es injusto comparar el potencial para innovar que poseen los juegos independientes, lo cual es una propiedad que la industria de juegos AAA ha comenzado a perder unos cuantos años atrás.

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