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lunes, 11 de julio de 2011

Critical Miss: Shovelware - Parte 2.

Muévete rápido o enfrenta las consecuencias...


Bien... ahora que publiqué las primeras entregas de esta serie, puedo abordar algunos capítulos más adelantados de esta acerca de temas aún más actuales... Para la próxima.

Actualización: En próximas semanas estaré traduciendo el resto de esta serie, de modo que comenzarán a ver estos botones de abajo para que puedan navegar a lo largo de esta serie con mayor facilidad.


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Fuente: The Escapist

domingo, 10 de julio de 2011

Critical Miss: Shovelware

El término del que hablaremos el día de hoy es shovelware.

Este término es aplicado a todo tipo de software (y recordemos que eso son los videojuegos) que es puesto en el mercado con serios problemas de calidad.

En el caso de los videojuegos, hablamos de juegos bastante mediocres que algunos estudios lanzan al mercado con la esperanza de que se vendan. Generalmente estos títulos poseen un patético precio, el cual muchas veces suele ser reducido aún más para ponerlos en el aparador de remates...

Pero la realidad es que el diseño de estos juegos generalmente costaron mucho menos que eso...

Y la nueva dirección de la industria hacia el mercado de jugadores casuales ha ocasionado una creciente proliferación de shovelware (también conocido como crapware) a la venta. Solo pongan atención a la librería de juegos disponibles para Wii no desarrollados por Nintendo y, salvo algunas raras excepciones, esta se encuentra seriamente compuesta de shovelware.

Ahora si... vamos al cómic.


¿Kinect de Xbox360? ¿PlayStation Move? Prepárense.

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Fuente: the escapist

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