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miércoles, 16 de enero de 2013

Brawl in the Family: Seguridad

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Creo que nunca nos vamos a cansar de ridiculizar cuan insensato es el mundo de Pokémon, hay toda una colección de ello tan solo en este blog.

Fuente: Brawl in the Family

martes, 15 de enero de 2013

lunes, 14 de enero de 2013

Critical Miss: Robo Cultural


Este cómic se encuentra inspirado en una historia proveniente de China en la cual un usuario de ese país con el seudónimo de Zhao argumenta haber encontrado una antigua pintura de Qi Baishi en la cual se pueden apreciar la figura de los xenomorfos que después veríamos en la película de Alien.

Pero como es por todos bien conocido, China tiene una larga historia copiando el material proveniente de otros lados, haciendo caso omiso de los derechos de autor. En cuanto a las fuentes oficiales, el Museo Nacional de China no ha querido involucrarse en esto y no se ha autentificado esta obra como un cuadro efectivamente pintado por Qi Baishi antes de su muerte en 1957, o si se trata no más que de un fraude.

A alguien le suena la clásica leyenda de ¿MADE IN CHINA?

Fuente: Critical Miss y Kotaku

Dorkly: Que hacer y que no hacer cuando juegas con tus amigos

Cuando mis amigos nos reuníamos a jugar, prácticamente completábamos toda la lista de las cosas que "no deberíamos hacer."

Mario Kart y Mario Party son juegos engendrados en el mismo infierno.

Fuente: Dorkly

domingo, 13 de enero de 2013

Adventures of Dave the Direman: Apatía por la Nueva Generación


Se siente tan bien saber que no soy el único que no se encuentra ni un poco emocionado por el inminente próximo lanzamiento de las nuevas consolas de juegos.

Fuente: Direman Press

Adventures of Dave the Direman: Microconsolas



Dado el creciente mercado de los juegos independientes, para dispositivos móviles y sociales, el Ouya fue la primera consola en ser diseñada para llevar esta misma experiencia hacia los televisores de cada hogar, es decir, el lugar donde muchos preferimos jugar.

Pero ahora tenemos el Shield y el GameStick intentando también penetrar en este nuevo nicho de mercado. Y este cómic hace un buen trabajo al predecir la próxima guerra de fanboys que estamos por vivir.

(De hecho, ya existe una guerra de fanboys entre quienes prefieren los Android o iPhones)

Fuente: Direman Press

viernes, 11 de enero de 2013

Brawl in the Family: Blue Bomber vs Blue Blur

 
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Por supuesto que este cómic hace referencia a una hipotética pelea entre Mega Man y Sonic por la oportunidad de participar en Super Smash Bros Brawl, y como es que el primero es derrotado por su peor enemigo, las espinas:


Fuente: Brawl in the Family

jueves, 10 de enero de 2013

martes, 8 de enero de 2013

Critical Miss: Nuevas Caras, parte 1

Y volvemos con Critical Miss y el oscuro mundo detrás del periodismo en videojuegos. En esta ocasión, este cómic es una continuación directa de un incidente anterior cuando la redacción se vio inundada por Shovelware, de la cual Clive no pudo sobrevivir.

Por otro lado, en este capítulo tenemos la presentación de uno de los personajes no muy reconocido, pero muy característico de la serie: ¡Suchong, la rata parda! Por si no se han dado cuenta, este aparece virtualmente, en cada cómic de la serie, comúnmente sobre el hombro de Erin.

Excepto durante la historia conocida por el nombre de Erin Stowaways, pues Suchong se extravió después del accidente.

...

Ah, cierto... Y en esta publicación también tenemos la introducción de Elliot Clutch, el novato a quien también estaremos viendo mucho de aquí en adelante.


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Fuente: The Escapist

domingo, 6 de enero de 2013

Dorkly: Los Peligros de Observar Jugar a Alguien


Esto lo han vivido antes ¿verdad?

Fuente: Dorkly

Adventures of Dave the Direman: Multijugador

Este cómic fue inspirado tras el reciente anuncio de que el relanzamiento de la serie de Tomb Raider contendrá algún modo de multijugador.

Por desgracia, las opciones para varios jugadores sigue siendo un incentivo que ha demostrado vender más, y mientras tenemos muy buenas excusas para que sean implementados, también tenemos muchos ejemplos de juegos que claramente no lo necesitaban.

Bueno, solo el tiempo nos dirá que es lo que Eidos nos tiene preparado...

Fuente: Direman Press

jueves, 3 de enero de 2013

Manly Guys Doing Manly Things: ¿Alguien tiene galletas...?

"El asunto de las galletas fue divertido y todo eso, pero si mi memoria no me falla, incluso los escritores de Dragon Age piensan que los fans hicieron mucho alboroto acerca de este. Creo que el sentimiento que se expresa cuando sea que publico imágenes de Sten es que debería de dibujarlo con más productos horneados."
-Coelasquid
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Fuente: Manly Guys Doing Manly Things

miércoles, 2 de enero de 2013

Manly Guys Doing Manly Things: La Historia de Jared 5

Bueno, con esto termina la historia de Jared y como es que este recibe el empleo de interno en las oficinas de la agencia. Lo van a ver muy seguido en esta serie.

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Fuente: Manly Guys Doing Manly Things

miércoles, 26 de diciembre de 2012

Critical Miss: Ética es para la gente que la puede pagar


Este cómic también hace una referencia a una noticia de hace un par de años, pero les aseguro que esto es una realidad actualmente.

Toby McCasker, editor sustituto de la revista Zoo Magazine, fue despedido después de que este hubiera compartido un fragmento de un correo interno que Rockstar hizo a la misma publicación que decía lo siguiente:
"[Red Dead Redemption] es el juego más grande que hemos hecho desde GTA IV, y ya se encuentra recibiendo nominaciones como el Juego del Año 2010 por parte de especialistas alrededor del mundo," dice.
"¿Puedes por favor asegurarte de que el artículo de Toby refleje esto? - él necesita respetar el gran logro de lo que está escribiendo en esta ocasión."
Es decir, Rockstar estaba solicitando que el escritor realizara una reseña destacablemente positiva independientemente de su verdadera opinión respecto al juego, y dicho escritor fue despedido tras haber hecho público este poco ético aspecto del periodismo en videojuegos.

La realidad es que los editores de videojuegos gastan su dinero en publicidad en sitios y revistas dedicadas en videojuegos, de modo que estas tienen que reservarse de dar alguna opinión demasiado severa en contra de los juegos, que sus mismos anunciantes les pagan por calificar.

Básicamente esta es la razón por la cual la menor calificación que muchos juegos suelen recibir es un siete.


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Fuente: The Escapist

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