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lunes, 21 de marzo de 2011
Call of Duty: Black Ops - Ocho sencillas razones por qué eres pésimo en multijugador
La segunda actualización de esta semana está lista, y si esta lista de las ocho sencillas razones por qué eres pésimo en los modos multijugador de Call of Duty: Black Ops (o cualquier juego de la serie Call of Duty) no es de utilidad para ti... seguro que te sentirás más a gusto de invitar a algunos de tus amigos de vuelta a tu equipo una vez que hayan corregido por lo menos uno o dos de los errores más frecuentes que suelen estropear toda la partida.
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jueves, 17 de marzo de 2011
Actualización - Apocalipsis, situaciones de la vida real, videojuegos, etc.
Para quienes practicamos videojuegos, hemos vivido muchas y muy distintos tipos de Apocalipsis: Guerras, estallidos nucleares, el mundo convertido en un completo basurero, etc. etc.
Y mientras estos no nos pueden preparar para la cosa real, hay ocasiones en las que puedes asimilar alguna situación o un concepto diferente debido a que ya lo has vivido en los videjuegos.
Un ejemplo que seguido le atribuyo ha sido el hecho de que gracias a mi experiencia en videojuegos, no solo no sentí miedo cuando aprendí a conducir; sino también aprendí los riesgos que implica hacer cosas estúpidas al volante.
En fin, esta semana se la dedico a la sección de Checkpoint, y el día de hoy traigo la traducción del artículo: ¿Un verdadero Apocalipsis sería bueno o malo para los jugadores?
Y mientras estos no nos pueden preparar para la cosa real, hay ocasiones en las que puedes asimilar alguna situación o un concepto diferente debido a que ya lo has vivido en los videjuegos.
Un ejemplo que seguido le atribuyo ha sido el hecho de que gracias a mi experiencia en videojuegos, no solo no sentí miedo cuando aprendí a conducir; sino también aprendí los riesgos que implica hacer cosas estúpidas al volante.
En fin, esta semana se la dedico a la sección de Checkpoint, y el día de hoy traigo la traducción del artículo: ¿Un verdadero Apocalipsis sería bueno o malo para los jugadores?
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