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miércoles, 25 de septiembre de 2013

Critical Miss: Enviando un mensaje


El asunto de la piratería en los videojuegos es algo serio, y compañías como Activision-Blizzard (los editores detrás de éxitos comerciales como Call of Duty y World of Warcraft) siempre estarán listos para acabar con cualquiera que se esté aprovechando de su negocio... entre otras tantas prácticas que han hecho ver a este editor de videojuegos muy muy mal con el paso de los años (estudio al que la misma Erin Stout ha llamado "Estudio-Jode-Franquicias" en un cómic anterior).

En la parte inferior izquierda tenemos a Bobby Kotick, CEO  de Activision Blizzard, inescrupuloso hombre de negocios de quien no dudaríamos por un momento que tiene alguna especia de pacto con el diablo.

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Fuente: The Escapist

martes, 29 de enero de 2013

Adventures of Dave the Direman: La Última Preventa



El día de ayer hablamos acerca de Battlefield 3; el cómic de hoy está dedicado  a la temprana (e inautorizada) venta de de Modern Warfare 3 y a los idiotas que compraron el juego a un ridículamente alto precio solo por no querer esperarse un par de días antes de su lanzamiento...

Al principio de esta crisis se habló de que podría haber consecuencias si alguien llegaba a jugar este título antes de tiempo, pero al final no hubo consecuencias como las satirizadas en este cómic.

Fuente: Direman Press y Joystick

domingo, 18 de noviembre de 2012

Critical Miss: Call of Duty Black Ops II

Finalmente, no olvidemos que esta semana se estrenó el último título de la serie Call of Duty.
Hacer clic en la imagen para ver en tamaño completo.

En caso de que no lo sepan, esto es un AT-AT:


Por sus siglas inglés (All Terrain Armored Transport) el AT-AT es uno de los vehículos más impresionantes del universo Star Wars.


Debo admitir que aún no he jugado este título aún (posiblemente esta próxima semana), pero básicamente este cómic lo dice todo; yo únicamente  quiero jugar este último título de la serie para ver a uno de estos acorazados en acción.

Fuente: Escapist Magazine

martes, 13 de marzo de 2012

En la Mira: Call of Duty

Ah… Call of Duty, nunca he estado en una relación que amerite una dosis similar de amor y odio, pero esta serie básicamente me da una buena idea de cómo es eso. Ok, ya hace rato que jugué completamente el último juego de esta serie, pero… simplemente me sentía tan cansado de jugar lo mismo y luego Battlefield 3 y su ridícula campaña… bueno, el año pasado fue un muy mal año para ser aficionado a los juegos de disparos.

De acuerdo, ¿entonces que hace la serie de Call of Duty en mi lista de favoritos? Y sobre todo, ¿Qué hace en una posición tan privilegiada? Bueno, la verdad es que esa es la posición que considero que se merece el título de Call of Duty 4: Modern Warfare, en cuanto a los demás… bueno, de eso hablaremos más adelante. 

viernes, 16 de diciembre de 2011

Campers...

Esta es una de las principales quejas que escuchamos por muchos de quienes frecuentan cualquier título de disparos en línea.

Muy similar a lo que relata este cómic, hoy en día la definición de "acampar" en un juego de disparos ha perdido su verdadero significado. Puedes ser acusado de acampar prácticamente por cualquier cosa.

Si tomas posesión de algún lugar elevado para acabar con rifles de largo alcance a cada jugador desprevenido que se atraviese por tu mira, es acampar; si tomas cobertura en algún punto estratégico desde el cual tengas una buena visión del escenario, es acampar; si te limitas a asechar un lugar del mapa para emboscar a uno de los tantos que se dedican a solo correr y disparar, es acampar.

Sea acampar o no, esta práctica yo no la considero trampa; yo no la llevo a cabo, porque me parece una manera bastante aburrida de disfrutar un juego. Si alguien de verdad se encuentra tan obsesionado con obtener la victoria en un juego, como para atrincherarse en un callejón sin salida en la espera de que alguien sea tan osado (o cabeza dura) como para tratar de sacarlo de ahí... por mi no hay problema.

Pero para quienes se dedican a quejarse de los campers: tomen conciencia de que ellos dependen de que alguien vaya por ellos para subir en el marcador. La mejor manera de sacarlos de ahí es evitar jugar su propio juego.

Fuente: Adventures of Dave the Direman

domingo, 23 de octubre de 2011

La razón de hacer una lista de favoritos.

Yo, al igual que muchos, poseo una lista de juegos que considero mis favoritos. En mi caso, mi lista solo abarca la generación actual de juegos, pues es una tarea más fácil de concebir que enfrentar títulos totalmente dispares como Ocarina of Time vs Resident Evil 4 vs Assassin’s Creed. Sé que bajo ciertos lineamientos es posible, pero prefiero no tomarme la molestia.

Hacer una lista de tus juegos favoritos no es una tarea apta para fanáticos, sino un instrumento a través del cual puedes ejercer tu sentido crítico acerca de este medio al comparar algunos los juegos que te dejaron una buena impresión, aquellos que volverías a jugar o los que, por alguna razón u otra, no puedes soltar.

A grandes rasgos, si te dispones a realizar una lista (por ejemplo) de tus 5 o 10 juegos favoritos de esta generación, y logras terminarla en menos de un minuto… es porque lo estás haciendo mal.
Y hace un par de semanas, tuve que cambiar las reglas de que es lo que un juego necesita para subir posiciones en mi lista de favoritos... Y todo se lo debo a Gears of War 3. Pues esta serie y yo tuvimos un pequeño problema.

No eres tú, Gears of War 3, soy yo...

lunes, 21 de marzo de 2011

Call of Duty: Black Ops - Ocho sencillas razones por qué eres pésimo en multijugador



La segunda actualización de esta semana está lista, y si esta lista de las ocho sencillas razones por qué eres pésimo en los modos multijugador de Call of Duty: Black Ops (o cualquier juego de la serie Call of Duty) no es de utilidad para ti... seguro que te sentirás más a gusto de invitar a algunos de tus amigos de vuelta a tu equipo una vez que hayan corregido por lo menos uno o dos de los errores más frecuentes que suelen estropear toda la partida.


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