jueves, 2 de mayo de 2024

VG Cats: Resumen de la presentación del E3 2011


Éste cómic podrá ser un poco viejo; se trata de un recuento de las conferencias de Nintendo, Sony y Microsoft durante el E3 2011, pero para alguien que lleva mucho tiempo siguiendo el desarrollo de los videojuegos, éste cómic representa un momento en la historia de éste medio en el que toda la industria del videojuego se volvió estúpida…codiciosa y estúpida, pero principalmente estúpida.


Hay mucho que desempacar aquí, pero en resumen; tenemos al Reggie Fils-Aimé, en aquél entonces presidente y jefe de operaciones de Nintendo of America, quien era excepcionalmente vendiendo haciendo parecer que cualquier cosa que Nintendo lanzara al mercado como lo mejor que el mundo haya visto; el WiiU en éste caso, una consola tan estúpida como su nombre, la cual pasó a la historia como uno de los peores fracasos de Nintendo.


Por otro lado, la conferencia de Sony le tuvo que bajar varias rayitas a las presentaciones pomposas y exageradas a las que tenía acostumbrado a su público y ofrecer al mismo una disculpa porque aquel definitivamente no había sido el año de Sony; desde sus problemas constantes en su servicio en línea, hasta el hackeo de sus cuentas y la filtración de la información de sus usuarios, una disculpa era lo mínimo que podían ofrecer.


Y finalmente, Microsoft cumplía un año aún intentando vender el Kinect como “el futuro de los videojuegos” posterior al lanzamiento y aparente exito que Nintendo tuvo con el Wii; la peor parte de todo esto es que el Kinect verdaderamente fue un excelente periférico, pero como dije antes…no sólo eran estúpidos, sino también codiciosos, es decir, era muy fácil…si hubieran vendido el Kinect con Dance Central o Just Dance todo tendrían un juego que vendería el periférico por si sólo, pero si esa labor se la iban a dejar a…Kinect Advendures? Lo único que estaban buscando era que muchos, muchos Kinects se quedaran acumulando polvo en algún rincón de sus hogares.


Y no quiero escuchar que lograr un trato con Harmonix, Ubisoft o cualquier otra compañía que pudiera desarrollar un juego competente para Kinect hubiera sido muy costoso, si tuvieron dinero para…para ésto:



Tenían dinero para acabar con la hambre en el mundo, y hasta con un Kinect de regalo.


Fuente: VG Cats




lunes, 29 de abril de 2024

Last Place Comics: ¿Que es?


En esta ocasión tenemos éste cómic reciente de Last Place Comics, que es otra serie de esos cómics largos y extraños que suelen llamarme mucho la atención. La moraleja de hoy parece ser como sobre ponerse a esas conversaciones en las que algo fuera de lugar puede conllevar a un momento muy incómodo, especialmente con alguien que no conoces, la respuesta parece ser…¡sigue a ese extraño hasta el fin del mundo hasta que logres aclarar lo sucedido!

Hablando de conversaciones incómodas, si nos visitas de Facebook (por si no lo sabías, tenemos Facebook), gracias por seguirnos hasta acá, no me gusta emplear técnicas tipo “click bait” para conseguir visitas en éste blog, pero si hay varias razones por las cuales prefiero que leas los cómics aquí y no en alguna red social.

Una de las principales es por que las redes sociales se han vuelto un repositorio de contenido basura últimamente, y mientras no podemos prescindir completamente de éstas (hey, ¡gracias a las redes pudimos encontrar a mi perro que estaba perdido!), una de las razones por las que volví a realizar éste blog es para hacer un pequeño esfuerzo de poner algo de coherencia nuevamente en la red, más adelante hablaremos de ello.

De momento, si algo les puedo prometer es no atascar éste sitio de publicidad, ni hacerte perder tu tiempo con incoherencias. A menos de que sean incoherencias lo que buscas, porque con algunos cómics que tenemos aquí…tenemos un poquito de eso.

miércoles, 24 de abril de 2024

VG Cats: El Fuerte Knox de la ciberseguridad

 

Aquí tenemos otro cómic de VG Cats, el cual tiene que ver con aquella vergonzosa vez que Sony fue hackeado en 2011, la cual expuso la información personal de alrededor de 77 millones de usuarios, la cual incluía en algunos casos información de tarjetas de créditos que se estaban vendiendo en el mercado negro y estaba siendo utilizado para realizar fraudes financieros.

Lo peor de esa ocasión no fue el hackeo o la vulnerabilidad de los datos de sus usuarios, sino que Sony se tardó varios días a notificar a sus usuarios acerca de la intrusión, lo cual refleja que la compañía no tenía previsto un plan de contingencia en el caso de que eso les sucediera a sus servicios…o simplemente nunca se les ocurrió que aquello pudiera ocurrir.

Pobre Sony, no me malinterpreten, tienen una de las mejores consolas y su capacidad de obtener títulos exclusivos para ésta es innegable, pero en todo lo demás parece que suelen tomar las peores decisiones.

Les aseguro que ésta publicación nada tiene que ver con la reciente caída del sistema de Coppel debido a un incidente de ciberseguridad similar, pero vaya que es una grata coincidecncia.

Fuente: VG Cats

martes, 23 de abril de 2024

Shen Comix: Nostalgia

 



Hablando de ver las cosas bajo una nueva perspectiva, éste cómic de Shen provee una diferente manera de ver las cosas en relación a la nostalgia, en este caso al tipo de programas o medios que disfrutamos alguna vez en nuestra infancia o juventud.

Y no se equivoquen, hay algunas cosas que sencillamente no sobreviven al paso de los años, pero hay otras que incluso adquieren más notoriedad con el tiempo, y especialmente cuando aprendemos a verlas de una manera distinta a la mayoría de edad.

Mi ejemplo más claro de ello es que hace poco decidí ver de nuevo la trilogía de Volver al Futuro; era un niño la primera vez que la ví, y recuerdo haberla visto más de una vez y decir que "me gustaba la parte cuando 'volvían al futuro'", cuando en realidad me refería a cuando Marty viajaba al pasado por primera vez.

No tengo una idea de cuantas veces habré visto ésta serie, probablemente más de unas cuantas cada que la transmitían por cable hace tantos años, pero tendrá poco más de diez año que no la veo.

Hoy en día tengo un poco más de conocimiento y experiencia en relación a como contruir una narrativa y como una buena historia posee una estructura que no sólo sirve para ligar los eventos que van sucediendo en la trama, sino que hacen que uno como espectador pueda apreciar cierta coherencia en la misma.

Y por primera vez pude apreciar todos éstos elementos conectando cada minúsculo evento de la película, que no sólo hacía que toda la película fuera coherente, sino que sembraba las bases sobre las cuales se fundarían los eventos de sus secuelas.

Es por ello que me encantó enterarme que mientras Robert Zemeckis y Bob Gale sigan con vida, nunca se hará un remake de ésta serie casi perfecta. Porque vaya que a Hollywood le ha encantado pisotear todo lo que era bello y puro tan solo los últimos años.

Fuente: Shen Comix

jueves, 18 de abril de 2024

False Knees: Es cuestión de perspectiva


El día de hoy publicamos por un primera vez un cómic de la serie False Knees, el cual presenta otra de mis aficiones: las mascotas y animales de todo tipo.

Han notado que escribo algo aquí abajo, ¿verdad? En fin, éste cómic me recuerda una de las razones por las cuales decidí revivir éste blog; además de compartir algunos pequeños webcomics que espero le alegren a alguien el día, también quiero aprovechar éste pequeño espacio para tratar de proveer un poco de sensatez al mundo, especialmente debido a que el espacio de Internet se ha vuelto muy caótico éstos últimos años y si no digo algo voy a reventar la proxima vez que lea alguna insensatez en línea y no diga nada.

En fin, yo no comí unas frutas fermentadas el día de hoy (¡por suerte!), pero si quería dar un poco de mi perspectiva de aquí en adelante en lo que me animo a tomar proyectos cada vez más importantes.

Por cierto, en caso de que lo hayan visto antes, éste cómic es el orígen del meme del pajarillo molesto que tal vez han visto antes.



Fuente: False Knees

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