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lunes, 9 de septiembre de 2024

The Oatmeal: Como ser un perro en dos sencillos pasos

 

Estaba pensando el otro día que cuando alguien me pregunta si he tenido perros, mi respuesta suele ser "sí", seguido de una larga lista de compañeros caninos que me han acompañado durante alguna etapa de mi vida, y en ese momento pensé "espera, si he tenido tantos perros, significa que también los he perdido, ¿no?"

The Oatmeal ya había realizado un cómic acerca de que la vida de los perros no es lógica o deliberada, crecen rápido, cada día de su vida parece que es el mejor día de su vida y no dudan en compartirlo contigo siempre que tienen la oportunidad, y al igual como llegan a la vida de uno para alegrarle la vida a uno, se van dejando un enorme vacío muy difícil de llenar.

Y muy pocas cosas en la vida te preparan tanto oara ser padre, como estar al pendiente de una de éstas creaturas insensatas.

Fuente: The Oatmeal

lunes, 26 de agosto de 2024

Dork Tower: Para su conveniencia

 



Ésto es lo que pienso cada vez que veo a corporaciones remover a un empleado humano que comunmente estaría realizandop una función; mientras en algunos casos ésto puede ser más eficiente (¿hace cuanto que no interactúas con un cajero en persona?), también ésto puede ser un fastidio de proporciones inéditas (¿cuanto tiempo has de perder tratando de localizar la opción que necesitas de un fastidioso menú telefónico?), el propósito final no es "para nuestra conveniencia", sino para reducir sus costos.

Y ésta es una de las razones por las cuales me hace sonreir cada vez que las nuevas aplicaciones de IA fallan el trabajo que cualquier ser humano en sus cinco sentidos sería capaz de realizar. Nunca se trata de nosotros, el cliente o el usuario, sino las ganancias al final de cada cuarto de sus inversionistas.

Y cuando empresas multimillonarias comiencen a pedir que el cliente haga algo por ellos (¿como dejar reseñas o calificaciones de productos?) es cuando hay que detenernos a preguntar, ¿esto realmente a quien beneficia?

Fuente: Dork Tower

jueves, 30 de mayo de 2024

VG Cats: ¡Hagamos un trato!


Éste cómic si que tiene muchas referencias, y en el dado caso de que se hayan perdido alguna, he aquí un recuento de lo que está sucediendo.

Primero, el cómic es una parodia del programa de History Channel: Pawn Stars (mejor conocido en latinoamerica como El precio de la historia), pero en vez de ser Rick y su familia manejando una tienda de empeños en Las Vegas, se trata de Ternaldo manejando una especie de sitio o blog de reseñas desde el sótano de la casa de sus padres.

Acto seguido, entra Duke Nuken, ya saben, un personaje creado por geeks para geeks en 1991 el cual pretendía ser el epítome del heroismo y la masculinidad tambien para geeks, quien lleva su más nuevo título: Duke Nukem Forever para obtener una calificación.

Duke Nukem Forever… por todos los cielos, fue y es el último juego de dicha serie, el cual su mera mención significaba un chiste antiguo debido a que éste juego había sido anunciado en 1997 y después de más de una década después nadie pensó que realmente fuera a salir al mercado.

Quince años más tarde, después de múltiples retrasos, cambios de motor de juego y demás, el juego fue lanzado en 2011 y…decir que la espera no valió la pena, es poco; el juego fue valorado como carente de inspiración, obsoleto, terrible presentación y todo eso muy, pero muy por encima del hecho de que su sentido del humor no sería muy bien recibido en una época en la que se necesitaba mucho más que humor adolescente para causar una impresión en el mercado de aquél año.

Finalmente, el experto que Ternaldo manda llamar para dar su opinión del juego es nada más y nada menos que Ben “Yahtzee” Croshaw, uno de los pocos verdaderos críticos especializados en videojuegos quien se volvió famoso por sus críticas reseñas en video denominadas Zero Punctuation cuando trabajaba en el sitio de The Escapist, y actualmente se encuentra éste mismo tipo de reseñas llamadas ahora Fully RamblomaticFully Ramblomatic, ahora para el canal de YouTube: Second Wind.

En fin, pude haberme ahorrado toda ésta explicación, pero no podía evitar preservar éste fragmento de la historia.

Fuente: VG Cats

lunes, 20 de mayo de 2024

Nerd Rage: Destiny te espera

 

Hacer clic en la imagen para ver en tamaño original.

En éste viejo cómic de Nerd Rage, el autor hace referencia al juego original de Destiny en vísperas del lanzamiento de su secuela allá por el 2017, específicamente hablando de la historia del mismo, y cuanto los jugadores de PC se habrían “perdido” al no jugar el original en consola.

La respuesta al final es…no mucho, o mucho en realidad, depende del ángulo en que lo mires.

Es decir, el lore del juego es inmenso, no por nada proviene del mismo estudio detrás de Halo y tenían las intenciones de crear una historia de la misma magnitud, pero al final, no sólo tuvieron que reinventarla de última hora durante la misma etapa de desarrollo, sino también tuvieron que hacerla por completo a un lado pues interrumpía el importantísimo juego acerca de…¿no sé? Disparar alienígenas en espacio, por experiencia y para nueva armadura para tu protagonista genérico.

No lo sé, probablemente exista un universo en el que a mí me encantaría ésta serie y probablemente sé todo acerca de su historia, pero éste no es ese universo.

Fuente: Nerd Rage


miércoles, 15 de mayo de 2024

Last Place Comics: Andy Serkis

 



No estaba seguro si debía de publicar éste cómic, debido a que tal vez muchas personas no sabrán quien es Andy Serkis, pero lo más probable es que sí lo sepas, pues ha interpretado papeles como César en las recientes películas del Planeta de los simios, o Snoke en la nueva trilogía de Star Wars, o más famosamente como Gollum en El señor de los anillos, de tal modo que si no reconoces a éste actor es porque generalmente no lo has visto en pantalla, debido aparentemente vive enfrente de una pantalla verde, mientras un equipo de motion capture captura sus rasgos faciales, mientras el equipo de sonido graba alguna de sus peculiares voces…la razón de éste cómic.

¿Mi interpretación favorita? Creo que sería aquella vez que leyó un par de Tweets de Donald Trump en la voz de Gollum:

Sigue éste link o avanza al minuto 3:50 para verlo...Sad!

Más de Last Place Comics, próximamente.

Fuente: Last Place Comics

miércoles, 8 de mayo de 2024

Awkward Zombie: Visiblemente tonto



Tercer cómic de Awkward Zombie, se trata del año 2006 y para entonces Super Smash Bros Melee seguía siendo uno de los juegos más jugados en el Nintendo Game Cube, y al mismo tiempo estamos en el año que se anunciaría su sucesor para el Nintendo Wii.



Y vaya tiempos eran aquellos.


En ésta ocasión la autora del cómic tiene un pequeño problema con uno de los items del juego: El dispositivo de camuflaje, el cual te hace invisible para el resto de los jugadores, ¡pero también para ti! Y si no llevas un buen registro mental de donde te encuentras y hacia donde te moviste una vez que lo tomaste, ¡muy probablemente vas a terminar fuera del escenario!


Y ahora que lo pienso, ¿de que te sirve éste item si estás jugando contra la computadora? No creo que el juego vaya a “pretender” no saber donde estás, ¿o sí?


En fin, proximamente tendrémos un poco más de ésta serie…y como lo mencioné antes, creo que la autora la trae contra Roy.

Fuente: Awkward Zombie

lunes, 6 de mayo de 2024

The Other End: Microplásticos


 Y aquí tenemos otro de esos cómics raros y largos a los que The Other End nos tiene acostumbrados, en el tema de hoy, un tema que desafortunadamente seguirá siendo un tema el día de mañana: microplásticos.


Lo que me encanta de éste cómic en particular es la línea final en la cual hacen ver como que ésta historia fue puesta en escena por parte de las compañías productoras de plástico, y graciosamente éste es el tipo de cosas que empresas y compañías han salido a decir cuando se ha encontrado que uno de sus productos es dañino para la sociedad o el medio ambiente.


Como cuando Johnson & Johnson originalmente trató de negar la presencia de asbesto en sus talcos para bebé, lo cual comenzó como una rotunda negativa, después su postura cambio a “bueno, si se ha encontrado una pequeña, pequeñísima cantidad de asbesto en algunos de nuestros productos” y después pasó a ser “¿que tanto mal puede ocasionar un poquito de asbesto en nuestros productos?”


Iba a decir que a Johnson y Johnson sólo le hizo falta decir que el asbesto no era nocivo, sino que es más, ¡incluso se podría decir que era saludable! Pero mientras refrescaba mi mente respecto a éste caso terminé por darme cuenta que no estaban lejos; en su afán por mantener las cosas tal y como estaban, ya tenían a su grupo de científicos tratando de negar una relación entre la exposición al asbesto y un diagnóstico de cancer.


Así que no se sorprendan si pronto vemos anuncios que glorifiquen la existencia de microplásticos en el agua, o “¡que hay de malo si la tierra se calienta un poco más!”


Fuente: The Other End Comics

jueves, 2 de mayo de 2024

VG Cats: Resumen de la presentación del E3 2011


Éste cómic podrá ser un poco viejo; se trata de un recuento de las conferencias de Nintendo, Sony y Microsoft durante el E3 2011, pero para alguien que lleva mucho tiempo siguiendo el desarrollo de los videojuegos, éste cómic representa un momento en la historia de éste medio en el que toda la industria del videojuego se volvió estúpida…codiciosa y estúpida, pero principalmente estúpida.


Hay mucho que desempacar aquí, pero en resumen; tenemos al Reggie Fils-Aimé, en aquél entonces presidente y jefe de operaciones de Nintendo of America, quien era excepcionalmente vendiendo haciendo parecer que cualquier cosa que Nintendo lanzara al mercado como lo mejor que el mundo haya visto; el WiiU en éste caso, una consola tan estúpida como su nombre, la cual pasó a la historia como uno de los peores fracasos de Nintendo.


Por otro lado, la conferencia de Sony le tuvo que bajar varias rayitas a las presentaciones pomposas y exageradas a las que tenía acostumbrado a su público y ofrecer al mismo una disculpa porque aquel definitivamente no había sido el año de Sony; desde sus problemas constantes en su servicio en línea, hasta el hackeo de sus cuentas y la filtración de la información de sus usuarios, una disculpa era lo mínimo que podían ofrecer.


Y finalmente, Microsoft cumplía un año aún intentando vender el Kinect como “el futuro de los videojuegos” posterior al lanzamiento y aparente exito que Nintendo tuvo con el Wii; la peor parte de todo esto es que el Kinect verdaderamente fue un excelente periférico, pero como dije antes…no sólo eran estúpidos, sino también codiciosos, es decir, era muy fácil…si hubieran vendido el Kinect con Dance Central o Just Dance todo tendrían un juego que vendería el periférico por si sólo, pero si esa labor se la iban a dejar a…Kinect Advendures? Lo único que estaban buscando era que muchos, muchos Kinects se quedaran acumulando polvo en algún rincón de sus hogares.


Y no quiero escuchar que lograr un trato con Harmonix, Ubisoft o cualquier otra compañía que pudiera desarrollar un juego competente para Kinect hubiera sido muy costoso, si tuvieron dinero para…para ésto:



Tenían dinero para acabar con la hambre en el mundo, y hasta con un Kinect de regalo.


Fuente: VG Cats




lunes, 29 de abril de 2024

Last Place Comics: ¿Que es?


En esta ocasión tenemos éste cómic reciente de Last Place Comics, que es otra serie de esos cómics largos y extraños que suelen llamarme mucho la atención. La moraleja de hoy parece ser como sobre ponerse a esas conversaciones en las que algo fuera de lugar puede conllevar a un momento muy incómodo, especialmente con alguien que no conoces, la respuesta parece ser…¡sigue a ese extraño hasta el fin del mundo hasta que logres aclarar lo sucedido!

Hablando de conversaciones incómodas, si nos visitas de Facebook (por si no lo sabías, tenemos Facebook), gracias por seguirnos hasta acá, no me gusta emplear técnicas tipo “click bait” para conseguir visitas en éste blog, pero si hay varias razones por las cuales prefiero que leas los cómics aquí y no en alguna red social.

Una de las principales es por que las redes sociales se han vuelto un repositorio de contenido basura últimamente, y mientras no podemos prescindir completamente de éstas (hey, ¡gracias a las redes pudimos encontrar a mi perro que estaba perdido!), una de las razones por las que volví a realizar éste blog es para hacer un pequeño esfuerzo de poner algo de coherencia nuevamente en la red, más adelante hablaremos de ello.

De momento, si algo les puedo prometer es no atascar éste sitio de publicidad, ni hacerte perder tu tiempo con incoherencias. A menos de que sean incoherencias lo que buscas, porque con algunos cómics que tenemos aquí…tenemos un poquito de eso.

miércoles, 24 de abril de 2024

VG Cats: El Fuerte Knox de la ciberseguridad

 

Aquí tenemos otro cómic de VG Cats, el cual tiene que ver con aquella vergonzosa vez que Sony fue hackeado en 2011, la cual expuso la información personal de alrededor de 77 millones de usuarios, la cual incluía en algunos casos información de tarjetas de créditos que se estaban vendiendo en el mercado negro y estaba siendo utilizado para realizar fraudes financieros.

Lo peor de esa ocasión no fue el hackeo o la vulnerabilidad de los datos de sus usuarios, sino que Sony se tardó varios días a notificar a sus usuarios acerca de la intrusión, lo cual refleja que la compañía no tenía previsto un plan de contingencia en el caso de que eso les sucediera a sus servicios…o simplemente nunca se les ocurrió que aquello pudiera ocurrir.

Pobre Sony, no me malinterpreten, tienen una de las mejores consolas y su capacidad de obtener títulos exclusivos para ésta es innegable, pero en todo lo demás parece que suelen tomar las peores decisiones.

Les aseguro que ésta publicación nada tiene que ver con la reciente caída del sistema de Coppel debido a un incidente de ciberseguridad similar, pero vaya que es una grata coincidecncia.

Fuente: VG Cats

martes, 23 de abril de 2024

Shen Comix: Nostalgia

 



Hablando de ver las cosas bajo una nueva perspectiva, éste cómic de Shen provee una diferente manera de ver las cosas en relación a la nostalgia, en este caso al tipo de programas o medios que disfrutamos alguna vez en nuestra infancia o juventud.

Y no se equivoquen, hay algunas cosas que sencillamente no sobreviven al paso de los años, pero hay otras que incluso adquieren más notoriedad con el tiempo, y especialmente cuando aprendemos a verlas de una manera distinta a la mayoría de edad.

Mi ejemplo más claro de ello es que hace poco decidí ver de nuevo la trilogía de Volver al Futuro; era un niño la primera vez que la ví, y recuerdo haberla visto más de una vez y decir que "me gustaba la parte cuando 'volvían al futuro'", cuando en realidad me refería a cuando Marty viajaba al pasado por primera vez.

No tengo una idea de cuantas veces habré visto ésta serie, probablemente más de unas cuantas cada que la transmitían por cable hace tantos años, pero tendrá poco más de diez año que no la veo.

Hoy en día tengo un poco más de conocimiento y experiencia en relación a como contruir una narrativa y como una buena historia posee una estructura que no sólo sirve para ligar los eventos que van sucediendo en la trama, sino que hacen que uno como espectador pueda apreciar cierta coherencia en la misma.

Y por primera vez pude apreciar todos éstos elementos conectando cada minúsculo evento de la película, que no sólo hacía que toda la película fuera coherente, sino que sembraba las bases sobre las cuales se fundarían los eventos de sus secuelas.

Es por ello que me encantó enterarme que mientras Robert Zemeckis y Bob Gale sigan con vida, nunca se hará un remake de ésta serie casi perfecta. Porque vaya que a Hollywood le ha encantado pisotear todo lo que era bello y puro tan solo los últimos años.

Fuente: Shen Comix

jueves, 18 de abril de 2024

False Knees: Es cuestión de perspectiva


El día de hoy publicamos por un primera vez un cómic de la serie False Knees, el cual presenta otra de mis aficiones: las mascotas y animales de todo tipo.

Han notado que escribo algo aquí abajo, ¿verdad? En fin, éste cómic me recuerda una de las razones por las cuales decidí revivir éste blog; además de compartir algunos pequeños webcomics que espero le alegren a alguien el día, también quiero aprovechar éste pequeño espacio para tratar de proveer un poco de sensatez al mundo, especialmente debido a que el espacio de Internet se ha vuelto muy caótico éstos últimos años y si no digo algo voy a reventar la proxima vez que lea alguna insensatez en línea y no diga nada.

En fin, yo no comí unas frutas fermentadas el día de hoy (¡por suerte!), pero si quería dar un poco de mi perspectiva de aquí en adelante en lo que me animo a tomar proyectos cada vez más importantes.

Por cierto, en caso de que lo hayan visto antes, éste cómic es el orígen del meme del pajarillo molesto que tal vez han visto antes.



Fuente: False Knees

miércoles, 17 de abril de 2024

The Oatmeal: Bebé vs. Intimidad

 

El día de hoy volvemos con un nuevo cómic de The Oatmeal; éste en particular me debatí bastante si debía de publicarlo o no por que…bueno, ¡sólo mírenlo!

Al final decidí incluirlo princiálmente por una razón, tras haber pasado por la experiencia completa de haber sido padre de una pequeña creatura humana, no puedo parar de reir al escuchar leer éste comic en voz alta en mi cabeza y pensar…si, exactamente así se sentía.

El desdén que Matthew Inman, el creador de ésta seria de cómics, tenía hacia los bebés ha sido un elemento un tanto tangible en muchos de sus trabajos anteriores, pero él también ha expresado cambiar de opinión…o incluso arrepentirse de algunos de sus cómics anteriores una vez que tuvo a su propio hijo no hace mucho.

Pero éste cómic parece ser muy reciente, así que éste seguro proviene de su experiencia, y la de muchos nosotros…quienes no han estado al cuidado de un bebé, ¡no conocen el verdadero significado del horror!

Fuente: The OatMeal


martes, 16 de abril de 2024

VG Cats: Al que madruga...

El día de hoy estoy retomando la serie de VG Cats, la cual tengo la intención de traducir algunos de sus mejores cómics (nota, ¡porque hay algunos que son muy obscenos o violentos para mi gusto!), y siguendo la serie desde el último que publiqué por aquí, me topé con éste que aunque ya sea un poco viejo, el tema sigue siendo interesante en éstos tiempos.

Me refiero al hype, recuerdo cuando yo éra capaz de sentir esa sensación de querer jugar ese nuevo juego o de adquirir la más nueva consola de Nintendo o lo que sea; hoy en día soy casi inmune a esa sensación de entusiasmo desbordado, puedo dar varias razones para ello, pero definitivamente me he vuelto más cínico y realista cuando estamos a la espera de esos próximos lanzamientos porque en mi experiencia, lo peor no ha sido no tenerlos...mucho menos no tenerlos el día del lanzamiento, sino lo peor ha sido la decepción cuando uno de éstos no ha cumplido con las expectativas.

Y creo que esa experiencia se ha exacerbado aún más en ésta generación de consolas, en donde el hype me parece mucho más artificial que antes, pues esperan que nos emocionemos por pases de batalla, skins, temporadas, etc. Sigo amando los videojuegos, ¿pero la industria y la actitud detrás de ellos? Ugh, la verdad no tanto.

Por cierto, también hay un cómic de Direman Press de por esas mismas fechas con un mensaje similar a éste.

Fuente: VG Cats.

lunes, 15 de abril de 2024

The Other End: acción de gracias


La moraleja del día de hoy en éste cómic es que nos invita a pensar las realidades detrás de ciertas tradiciones y costumbres, como es el caso de la icónica celebración del Día de Acción de Gracias en Estados Unidos, que si no sabías los orígenes de ésta tradición, digamos que es...complicada.

Como complicado es cuando en tu reunión no consideras los gustos o preferencias de algunos de tus invitados, lo cual en ésta entrega de Neil y Marissa Kohney se lo llevaron  un poco al extremo, pero bueno... eso lo que hay que esperar en otros cómics de ésta serie.

Fuente: The Other End.

jueves, 11 de abril de 2024

Shen Comix: Shen lee romance


En éste primer cómic de la serie Shen Comix, en el cual tenemos un ejemplo claro acerca de algunas diferencias entre los medios que comúnmente está orientado a  hombres o mujeres—ahora me doy cuenta que en toda la historia de éste blog, nunca he publicado nada reference al anime o al manga...bueno, siempre hay una primera vez.

Yo tengo una larga historia con Dragon Ball; en aquél entonces cuando la serie estaba siendo transmitida por primera vez a través de Canal 5 en México, yo me encontraba estudiando en el turno de la tarde, por lo cual no pude ver ésta serie durante dichas transmisiones y no me quedaba más que escuchar a otras personas que sí tenían el gusto de verla acerca de esa maravillosa serie Japonesa llena de acción que aparentemente me estaba perdiendo junto a Animaniacs, y tantas otras series animadas que transmitían durante los noventas ¡para quienes no iban a estudiar por las tardes!

No fue sino hasta algunos años después tuve la oportunidad de verla de principio a fin, y ésta sería la primera serie de anime por la que me obsesionaría...varios años después igual puedo admitir que sí era una serie bastante tonta pero muy divertida; recuerdo que Akira Toriyama (recientemente fallecido autor de la serie original) comentó que la inspiración detrás del manga fueron los videojuegos, el cómo uno debe de volverse más poderoso para enfrentarse al próximo jefe en el juego.

Pero si, era bastante tonta, aún así similar a la siguiente imagen atribuida a Luciano Damiano, fue ésta tonta serie la inspiración que impulsaría a otras grandes series de hoy en día.


Fuente: Shen Comix

jueves, 4 de abril de 2024

Mr. Lovenstein: Estoy bien

Segundo cómic que traduzco de ésta serie, y en ésta ocasión se trata acerca de la vieja e infalible depresión, tiene muchas razones para aparecer y muchas diferentes maneras de manifestarse.

En éste caso hablamos de un cambio de hábito de un comedor compulsivo de queso...pero aquí no estamos para juzgar, come queso o no comas queso, te deseamos lo mejor.

Por cierto, aquí también hay un cómic acerca de cómo NO se cura la depresión.

lunes, 1 de abril de 2024

GaMERCaT: Il gatto assassino

 



En ésta ocasión les dejo dos de los primeros cómics de la serie de The GamerCat, el cual ha estado en mi lista de cómics a traducir desde hace mucho tiempo; en éste caso siento cómo que estoy haciendo trampa pues realmente no realicé ninguna traducción de éstos cómics de arriba, pero no pude evitar comenzar con éstos dos pequeños cómics referentes a Assassin's Creed, y aprovechando que finalmente me estoy tomando más en serio mis clases de italiano, decidí darle un título en el mismo idioma a ésta publicación.

Aún así, no me quise quedar con las ganas de traducir algo, así que fui por el siguiente cómic que sí tenía por lo menos una línea que traducir; aunque ya teníamos otro cómic acerca de gatos que juegan videojuegos, les prometo que éste es por mucho más tierno.

Fuente: The GaMERCaT



martes, 26 de marzo de 2024

Dork Tower: Sin tiempo para pasatiempos


El día de hoy continuamos con un nuevo cómic de Dork Tower, otro de mis webcomics favoritos que asombrosamente ha estado activo desde 2006.

Y hablando de pasatiempos…oh, cielos. Cada vez me cuesta más trabajo mantenerme al tanto de las cosas que me gusta hacer, éste cómic en específico me está recordando acerca de ese último trabajo que tuve antes de dedicarme 100% al trabajo freelance, algún día escribiré al respecto; sobra decir que estaba 99% relacionado a mi pasatiempo favorito y que tengo tantas historias que quiero contar al respecto, pero será en otra ocasión.

Fuente: Dork Tower

lunes, 25 de marzo de 2024

Mr Lovenstein: Cómo que olvido algo

En ésta ocasión les traigo un cómic reciente de Mr. Lovenstein, el cual es un ejemplo muy claro del tipo de mensaje que encontrarán en su serie: el desmotivacional.

Es cierto, no es necesario el que nos recuerden que todo está horrible y hay cosas que parecen no tener esperanza...y desgraciadamente no nos queda de otra más que olvidarnos un momento acerca de dicha situación o no podremos funcionar.

Y en éste caso muy en específico, éste cómic a mi me recuerda que no podemos funcionar adecuadamente si nos la pasamos todo el tiempo preocupándonos; también necesitamos un momento, un respiro, descargarnos un rato y disfrutar de las pequeñas cosas que nos hacen felices; todo aquello que no podemos resolver o controlar seguirán ahí para aún preocuparnos después.

En fin, si nos visitas de Facebook, seguramente vienes a leer el panel secreto, así que aquí está:

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