Mostrando entradas con la etiqueta en la mira. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta en la mira. Mostrar todas las entradas

martes, 13 de marzo de 2012

En la Mira: Call of Duty

Ah… Call of Duty, nunca he estado en una relación que amerite una dosis similar de amor y odio, pero esta serie básicamente me da una buena idea de cómo es eso. Ok, ya hace rato que jugué completamente el último juego de esta serie, pero… simplemente me sentía tan cansado de jugar lo mismo y luego Battlefield 3 y su ridícula campaña… bueno, el año pasado fue un muy mal año para ser aficionado a los juegos de disparos.

De acuerdo, ¿entonces que hace la serie de Call of Duty en mi lista de favoritos? Y sobre todo, ¿Qué hace en una posición tan privilegiada? Bueno, la verdad es que esa es la posición que considero que se merece el título de Call of Duty 4: Modern Warfare, en cuanto a los demás… bueno, de eso hablaremos más adelante. 

lunes, 5 de marzo de 2012

En la Mira: Bastion

Recientemente acabo de terminar el juego de  Bastion para Xbox Live Arcade y no solo me encantó, sino que al final aprendí algo acerca de videojuegos, es decir, el tema que yo creí conoceren su totalidad.

Por mucho tiempo me estuve preguntando si era justo comparar este tipo de juegos con los juegos que conocemos como AAA (los que aprovechan lo último que la tecnología tiene para ofrecer), pero siempre me decía a mí mismo que era una comparación injusta debido a que suele existir una abismal diferencia de audio, video o lo que sea.

Después de jugar Bastion aún creo que se trata de una comparación injusta, pero no se trata acerca de las diferencias tecnológicas entre unos y otros, sino que pienso que es injusto comparar el potencial para innovar que poseen los juegos independientes, lo cual es una propiedad que la industria de juegos AAA ha comenzado a perder unos cuantos años atrás.

lunes, 6 de febrero de 2012

Halo en 360

Recientemente acabo de terminar Halo Combat Evolved Anniversary, lo cual me llevó a reguntarme: “Cielos ¿de verdad han pasado diez años?” Con toda esa nostalgia que envuelve a este último lanzamiento de la serie y a pesar de lo mucho que el primer juego de la franquicia me haya gustado una década atrás, estoy tan contento de no haber gastado mi dinero en comprar este fraude.

Es decir, con todo y que posee un precio relativamente inferior a los últimos juegos lanzados del mercado, yo no estoy de acuerdo ni siquiera en pagar esa cantidad por volver a experimentar el mismo juego que ya poseo en mi colección, solo con gráficos más bonitos.
Un año antes de este, Bungie realizó su definitivamente último juego de la serie bajo el nombre de Halo: Reach, en el cual su propósito fue regresar a los orígenes de esta historia. A la mítica batalla de Reach que desencadenó los eventos de la hoy conocida trilogía. Naturalmente, en 343 Industries sabían que debían de hacer algo especial en la primera década de vida de una de las franquicias más populares de los últimos tiempos, y dieron el siguiente paso al relanzar Halo: Combat Evolved en Alta Definición. ¿Es un paso hacia delante o hacia atrás? La verdad no lo sé.


lunes, 12 de diciembre de 2011

En la Mira: Assassin's Creed Revelations


Después de haber jugado Assassin’s Creed Revelations en su totalidad, tengo sentimientos encontrados en cuanto a toda la serie. ¿Por donde comenzar?


Unlimited Free Image and File Hosting at MediaFire
Bien, vamos al mismo inicio de la serie. El primer título de Assassin’s Creed si que llamó mi atención. Generalmente a mi no me gustan los juegos tipo sandbox, pues a este tipo de juegos suelo gritarles en la cara “yo ya tengo una vida, ¡gracias!” y olvidarme de ellos. Pero Assassin’s Creed hizo algo excepcionalmente bien: tenía una historia y se aferraba a esta bastante bien.

Si, había otras cosas en las cuales podías ocupar tu atención, pero todas estas eran opcionales y terminé por ignorarlas; realmente estaba demasiado ocupado admirando el gran nivel de detalle en la recreación de ciudades de la antigüedad como Damasco o Jerusalén. Ya sea que estuviera moviéndome a través de los tejados de estas ciudades o caminando entre sus calles y su gente, este juego es toda una experiencia.

martes, 1 de noviembre de 2011

Batman Arkham City

Durante este año, no hubo un juego que hubiera esperado tanto su lanzamiento como Batman Arkham Citypues mientras hay otros títulos que también he esperado durante este mismo ciclo, a estos los he esperado por razones muy diferentes.

Unlimited Free Image and File Hosting at MediaFire
Es decir, he esperado lo que el lanzamiento de The Legend of Zelda: The Skyward Sword solo para ver que es lo nuevo que este tiene para ofrecer a la formula que ya conocemos de sobra; esperé la salida de Gears of War 3, para ver cuanto la serie podía madurar después de una tercera entrega; sigo esperando la salida de Assassin’s Creed Reveleations, principalmente con la esperanza que la serie deje atrás la estúpida idea de ser una versión Renacentista de Grand Theft Auto; y sigo esperando la salida de Moder Warfare 3 y Battlefield 3, para ver cual es el mejor de los dos, aunque siendo francos no pienso comprar ninguno.

Pero Batman Arkham City es diferente, este es el único juego que he esperado a lo largo del año sabiendo que se iba a tratar de un título excepcional. No debo de ser el único que estaba tan seguro del resultado final de este título, pues cuando tomas a Batman Arkham Asylum como antecedente, la primera pregunta que te viene a la mente es… ¿Qué otra cosa podríamos esperar?

jueves, 20 de octubre de 2011

Gears of War 3

Finalmente he llegado a mi veredicto final acerca de Gears of War 3 y no es nada bonito.

Verán, no suelo llegar a dar un veredicto de un juego sino hasta que lo he experimentado lo suficiente como para decir que conozco todo cuanto este ofrece. En el caso de Gears of War 3, se trata de un juego largo, y aunado al poco tiempo que actualmente tengo disponible para jugar, me tomó poco más de una semana poder llegar a su final.

Después de ello, me dediqué a conocer sus distintas modalidades para varios jugadores en línea. En este aspecto puedo decir que este juego funciona como siempre debió de haber funcionado. El sistema encuentra partidas en línea relativamente rápido, hay más opciones de juego, el modo de Horda es ahora mucho más completo y el modo de Bestia ofrece una intensidad espantosamente entretenida...

Entonces, ¿por qué no estoy tan contento con el juego?

sábado, 4 de junio de 2011

K.O. y Red Dead Redemption

Esta semana estrenamos una nueva sección, o mejor dicho, finalmente una de mis secciones ahora funciona tal y como estaba planeado desde un principio. Me refiero a la sección de Conteo Regresivo (anteriormente, Conteo Final).

Por una parte, finalmente he logrado integrar las reseñas de mis diez juegos (o series de juegos) favoritos tal y como siempre quise que se vieran. Pero por otra parte, finalmente he develado el enigma de porque la sección se llamaba K.O. (para esos dos o tres que quizá alguna vez se lo preguntaron.)

lunes, 14 de marzo de 2011

¿Es tan malo ser diferente?

La actualización de esta semana es la continuación del artículo anterior dedicado a las primeras secuelas de videojuegos para el NES, en esta ocasión dediqué mi atención a Zelda II: The Adventure of Link, el cual es uno de mis títulos favoritos de aquella era, y las razones de ello las podrán encontrar en dicho artículo.

Cuando comencé a hacer esta serie de artículos (comenzando con Super Mario Bros 2) no sabía exactamente a donde iba a parar todo ello… Pero tras haber el realizado el segundo de la serie, creo que he encontrado el significado de esta tarea: estoy haciendo esto con el propósito de defender lo que es diferente.

Publicaciones populares