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miércoles, 2 de octubre de 2013

Critical Miss: Lo bueno, lo malo y lo feo de Halo:Reach



Mi opinión en cuanto a Halo: Reach no es TAN negativa, considero que tuvo algunos puntos buenos que vale la pena mencionar, pero a grandes rasgos (como seguidor de esta serie) el juego si lo considero una decepción, y fue el último título de la serie que vería mi dinero.

El modo de juego fue mejorado satisfactoriamente y la historia seguramente daba para más, pero por todos lados se notó lo apresurado que estaba Bungie (el equipo de desarrollo detrás de esta serie) por lanzar este título, dejando una serie de características sin completar a lo largo de toda la campaña.

En fin, algunos comentarios relativos a este cómic:

  • Craneoberto: Erin llama Skullbert al personaje con el "craneo en el casco" del juego, y la traducción literal de este fue eso... Craneoberto... suena a que me lo saqué de la manga, pero está justo ahí.
  • Los modos de dificultad del juego: Mmm... Totalmente de acuerdo; la dificultad Legendaria está hecha para verdaderos masoquistas o personas que piensan "me gustaría una opción en Halo que lo hiciera menos divertido." Soy culpable de jugar en dicha dificultad solo por conseguir el Logro, pero de ahí nunca más le he prestado atención a dicha modalidad.
  • "Newish, digger maggots": Haciendo referencia al repugnante comportamiento de quienes habitan Xbox Live, es así como suenan algunos de los insultos que comúnmente se escuchan mientras juegas en línea. No se me ocurrió alguna manera de traducirlos literalmente sin que perdieran el chiste, de modo que los dejé así. ¿A cuales insultos se refieren? Eso se los dejo a ustedes.
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Fuente: The Escapist

viernes, 25 de enero de 2013

Critical Miss: Combates Espaciales en Halo Reach


"No pretendan que no es verdad, fanáticos de Halo"

Este cómic y yo tenemos una historia interesante. Verán, esta publicación salió poco antes del lanzamiento de Halo Reach (cuando se anunció que este tendría los combates espaciales que ya conocemos), y siendo sincero este me pareció no de muy buen gusto.

Un cómic estúpido en realidad... ¿A quién se le ocurriría siquiera imaginar a una nave de la UNSC haciendo teabag a una nave Convenant?

Bueno, pues la gente encargada de la publicidad de Halo 4 parecía estar trabajando en la misma frecuencia pues aparentemente la mejor idea que tuvieron para rematar la presentación del Mantis, el nuevo vehículo/robot de combate de aquel juego, fue mostrarlo haciendo teabag a un enemigo abatido en combate.

Tras ver dicho trailer, mi primer reacción fue recordar el presente cómic... cuanta razón tenías, Erin.

Afortunadamente, dicho video se hizo público la misma semana en la que David Vargas, el autor de Adventures of Dave the Direman, me pidió que hiciera un cómic de invitado para ellos, donde de una vez por todas hice clara mi convicción de no seguir una franquicia que no se dirige a mí como a un maldito adulto.

Y en gran medida, este cómic fue la inspiración detrás de todo eso...

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Fuente: The Escapist

sábado, 13 de octubre de 2012

Adventures of Dave the Direman: Cómic Invitado de Atrox


Esto es básicamente lo que me sucedió a cuando vi el trailer del Mantis de Halo 4. Yo estaba bastante emocionado viendo lo genial que este vehículo/robot sería, y entonces -- al final de dicho trailer -- me recordó la porquería de comportamiento por el cual la comunidad de juegos en línea es tan bien conocida.

Y esto sucedió justo la misma semana en la que David Vargas, el dibujante detrás de the Adventures of Dave the Direman, me pidió que hiciera un cómic invitado para ellos.

No sé si Microsoft o 343 Industries lo ha notado, pero hay gente acá afuera intentando cambiar la manera en que los videojuegos son percibidos por los medios, y este video básicamente va en la dirección opuesta.

A pesar de que tengo curiosidad por la nueva historia de esta secuela, sin importar cuan pulido se vea el juego ahora, aún se siente como el mismo juego que hemos experimentado por 10 años y yo ya tuve suficiente de eso.

Antes de ver este video, yo no estaba interesado en comprar Halo 4 por una cuestión de gusto, pero ahora esto se ha convertido en una cuestión de principios; no puedo apoyar a un juego que motiva lo peor de la comunidad de juegos.

¿Un robot gigante haciendo teabag en su trailer oficial? ¿Es en serio? ¡Soy un adulto, maldita sea! ¿Les importaría dirigir sus juegos clasificación-M hacia la audiencia correcta?

Fuente: Direman Press

lunes, 6 de febrero de 2012

Halo en 360

Recientemente acabo de terminar Halo Combat Evolved Anniversary, lo cual me llevó a reguntarme: “Cielos ¿de verdad han pasado diez años?” Con toda esa nostalgia que envuelve a este último lanzamiento de la serie y a pesar de lo mucho que el primer juego de la franquicia me haya gustado una década atrás, estoy tan contento de no haber gastado mi dinero en comprar este fraude.

Es decir, con todo y que posee un precio relativamente inferior a los últimos juegos lanzados del mercado, yo no estoy de acuerdo ni siquiera en pagar esa cantidad por volver a experimentar el mismo juego que ya poseo en mi colección, solo con gráficos más bonitos.
Un año antes de este, Bungie realizó su definitivamente último juego de la serie bajo el nombre de Halo: Reach, en el cual su propósito fue regresar a los orígenes de esta historia. A la mítica batalla de Reach que desencadenó los eventos de la hoy conocida trilogía. Naturalmente, en 343 Industries sabían que debían de hacer algo especial en la primera década de vida de una de las franquicias más populares de los últimos tiempos, y dieron el siguiente paso al relanzar Halo: Combat Evolved en Alta Definición. ¿Es un paso hacia delante o hacia atrás? La verdad no lo sé.


domingo, 23 de octubre de 2011

La razón de hacer una lista de favoritos.

Yo, al igual que muchos, poseo una lista de juegos que considero mis favoritos. En mi caso, mi lista solo abarca la generación actual de juegos, pues es una tarea más fácil de concebir que enfrentar títulos totalmente dispares como Ocarina of Time vs Resident Evil 4 vs Assassin’s Creed. Sé que bajo ciertos lineamientos es posible, pero prefiero no tomarme la molestia.

Hacer una lista de tus juegos favoritos no es una tarea apta para fanáticos, sino un instrumento a través del cual puedes ejercer tu sentido crítico acerca de este medio al comparar algunos los juegos que te dejaron una buena impresión, aquellos que volverías a jugar o los que, por alguna razón u otra, no puedes soltar.

A grandes rasgos, si te dispones a realizar una lista (por ejemplo) de tus 5 o 10 juegos favoritos de esta generación, y logras terminarla en menos de un minuto… es porque lo estás haciendo mal.
Y hace un par de semanas, tuve que cambiar las reglas de que es lo que un juego necesita para subir posiciones en mi lista de favoritos... Y todo se lo debo a Gears of War 3. Pues esta serie y yo tuvimos un pequeño problema.

No eres tú, Gears of War 3, soy yo...

lunes, 26 de septiembre de 2011

Smells Like Beam Rifle...

Este es el primer cómic que traduzco de la serie de Dork Tower, pero.... Por una buena razón lo dejé en su idioma original al principio... Solo síganme la corriente y ya le entenderán al final.



Y... para quienes no entendieron el chiste, necesitan volver a escuchar la canción de Smells Like Teen Spirit, de Nirvana:


Fuente: DorkTower

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