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martes, 5 de marzo de 2013

Adventures of Dave the Direman: Dishonored


"Estúpidos logros: Arruinando la diversión desde el 2005"
- David Yun.
Debo de admitir que existe un cierto grado de satisfacción cuando desbloqueas algún logro de Xbox360 mientras juegas algún título, pero después de que he llegado al final de este y me pongo a leer las condiciones para desbloquear algunos de ellos, encuentro que comúnmente existen por lo menos uno o dos en cada juego cuyo único propósito es el de arruinar todo cuanto un juego tiene de divertido.

Por mucho tiempo me he estado preguntando si debería de aventurarme a conseguir todos los estandartes de Assassin's Creed, pero tan solo de ver todo lo que me espera (este link es tan solo una quinta parte de ello), recuerdo que tengo muchos otros juegos a los que les podría dedicar ese mismo tiempo y de hecho divertirme mientras lo hago.

Fuente: Direman Press

martes, 26 de febrero de 2013

Adventures of Dave the Direman: Disculpa de Nintendo


"Tenemos la tendencia de evitar disculparnos. Preferimos decir algo como "me equivoqué" cuando mucho y tratar de no regarla de nuevo. Cuando alguien se disculpa con nosotros, lo vemos como el prólogo por parte del ofensor para que comience a comprometerse.

En Japón, una sociedad con una tendencia hacia la cultura y el honor, una disculpa es cosa seria. Es una profunda expresión de humildad y reconocimiento de desgracia. Dependiendo de la severidad de la falla, las compañías japonesas comúnmente buscan a un chivo expiatorio entre sus mandos medios para reconocer sus errores. Si el presidente de una corporación muy grande es enviado a disculparse, debes de saber que se trata de una gigantesca jodida metida de pata de épicas proporciones."

-Davin Yun

Fuente: The Direman Press

miércoles, 30 de enero de 2013

Adventures of Dave the Direman: MW3 vs. BF3


Después de los cómics de ayer y antier era justo hacer una comparativa entre Modern Warfare 3 y Battlefield 3.

David Vargas resume la opinión que tiene en relación a ambos juegos de la siguiente manera:
"Si alguien lanza un juego con el modo de juego en Battlefield 3, pero con el nivel de detalle que tiene Modern Warfare 3, ellos recibirán mi dinero en un latido."

Fuente: Direman Press

martes, 29 de enero de 2013

Adventures of Dave the Direman: La Última Preventa



El día de ayer hablamos acerca de Battlefield 3; el cómic de hoy está dedicado  a la temprana (e inautorizada) venta de de Modern Warfare 3 y a los idiotas que compraron el juego a un ridículamente alto precio solo por no querer esperarse un par de días antes de su lanzamiento...

Al principio de esta crisis se habló de que podría haber consecuencias si alguien llegaba a jugar este título antes de tiempo, pero al final no hubo consecuencias como las satirizadas en este cómic.

Fuente: Direman Press y Joystick

Adventures of Dave the Direman: Problemas de conexión



Esta semana vamos a ver unos cuantos cómics de Adventures of Dave the Direman, y en esta ocasión vamos a destacar aquellos que aparecieron durante la salida de Battlefield 3 y Call of Duty: Modern Warfare 3.

Este en particular trata acerca de la frustrante experiencia en línea que el juego EA tuvo durante los primeros días, en gran medida por el uso de los inútiles servidores especializados por parte de la compañía.

Fuente: Direman Press

domingo, 13 de enero de 2013

Adventures of Dave the Direman: Apatía por la Nueva Generación


Se siente tan bien saber que no soy el único que no se encuentra ni un poco emocionado por el inminente próximo lanzamiento de las nuevas consolas de juegos.

Fuente: Direman Press

Adventures of Dave the Direman: Microconsolas



Dado el creciente mercado de los juegos independientes, para dispositivos móviles y sociales, el Ouya fue la primera consola en ser diseñada para llevar esta misma experiencia hacia los televisores de cada hogar, es decir, el lugar donde muchos preferimos jugar.

Pero ahora tenemos el Shield y el GameStick intentando también penetrar en este nuevo nicho de mercado. Y este cómic hace un buen trabajo al predecir la próxima guerra de fanboys que estamos por vivir.

(De hecho, ya existe una guerra de fanboys entre quienes prefieren los Android o iPhones)

Fuente: Direman Press

domingo, 6 de enero de 2013

Adventures of Dave the Direman: Multijugador

Este cómic fue inspirado tras el reciente anuncio de que el relanzamiento de la serie de Tomb Raider contendrá algún modo de multijugador.

Por desgracia, las opciones para varios jugadores sigue siendo un incentivo que ha demostrado vender más, y mientras tenemos muy buenas excusas para que sean implementados, también tenemos muchos ejemplos de juegos que claramente no lo necesitaban.

Bueno, solo el tiempo nos dirá que es lo que Eidos nos tiene preparado...

Fuente: Direman Press

martes, 18 de diciembre de 2012

Adventures of Dave the Direman: El 25 Aniversario de Mega Man

"Keiji Inafume, el creador de la franquicia, abandonó Capcom hace unos cuantos años y la compañía subsecuentemente terminó todos los proyectos de Mega Man. Ahora en el 25 Aniversario de la franquicia, todo lo que ellos tienen es esta cosa que un fan hizo. que mal que las políticas efectivamente hayan matado a una franquicia."
-Paul Yin

Aunque, por supuesto, vayan y descarguen Street Fighter X Mega Man, ¡es grátis!

Fuente: Direman Press

Adventures of Dave the Direman: El WiiU Sensible al Horario

 
Como todas las ridículas políticas de Nintendo, uno desearía que solo se tratara de una broma, pero no en esta ocasión.

Con el afán de obedecer las regulaciones europeas, Nintendo a optado por tomar la extraña medida de restringir la descarga de contenido no apto para menores de edad hacia altos horarios de la noche.

No estoy seguro como es que eso ayuda en algo a alguien...

Fuente: Direman Press

lunes, 17 de diciembre de 2012

Adventures of Dave the Direman: El Localizador

"Estimados amigos de la generación X: ¿Alguna vez han intentado explicarle a un joven como era la vida en el A.I. (Antes del Internet)? Pues te escuchas como una persona loca tambaleándose y después de un rato, ellos solo asienten condescendientemente hacia ti solo pata tranquilizarte."
-Paul Yun

Fuente: Direman Press

martes, 11 de diciembre de 2012

Adventures of Dave the Direman: Claves de Acceso Nintendo


Nintendo + Internet = Golpe al rostro.

"He concluido que ellos de verdad no tienen idea. Xbox Live presentó el modelo de como debe de hacerse una década atrás. Todo está relacionado, tu accedes y reconoce todas tus mugres.
Nintendo, en cambio, está ocupado diseñando sistemas discretos independientes el uno del otro para cada plataforma y servicio (las cuentas están ligadas a consolas ESPECÍFICAS, de modo que si pierdes tu 3DS también perderás todas tus descargas que compraste en él). Es como si cada departamento fuera su propia sociedad feudal, con únicamente algunos lazos hacia la compañía al mando, y nada que ver con el resto de sus camaradas. Incluso el proceso de mover la información del Wii al WiiU es complicado, hubiera sido más simple Y MUCHO MÁS PLACENTERO si Nintendo tan solo hubiera decidido no hacerlo posible."
-David Yun

Fuente: Direman Press

domingo, 11 de noviembre de 2012

The Adventures of Dave the Direman: Relanzamientos en HD

"Me siento totalmente hipócrita dado a que oficialmente declaro que Choplifter HD es por lo menos moderadamente asombroso. Además me encuentro viendo con ganas el próximo lanzamiento de Karateka para Xbox Live Arcade. No puedo ni comenzar a calcular las horas que me la pasé jugando esos dos juegos en el verde monocromático de mi Apple."
-David Yun

Fuente: The Direman Press

The Adventures of dave the Direman: Forza Horizon Smart Glass


Tal pareciera que con el avance de la tecnología, los videojuegos han encontrado la manera de volverse más complicados y confusos. Llámese Kinect o WiiU, el nuevo mercado tan solo trata de sorprendernos con nuevas maneras de integrar cosas que solo sirven para sorprendernos los primeros minutos... y darnos cuenta de cuan inútiles e innecesarios son este tipo de aditamentos en los siguientes.

Fuente: The Direman Press

domingo, 4 de noviembre de 2012

Adventures of Dave the Direman: La Adquisición de Disney


Más acerca de esta noticia a través de este link.

Fuente: The Direman Press

Adventures of Dave the Direman: Juegos de Primera

"A un lado Call of Duty, el juego de cuadritos de baja resolución y mucho más limitado que su hermano de computadora, Minecraft es el título más jugado en Xbox Live Arcade.

Sorprendente."
-David Yun

Fuente: The Direman Press

Adventures of Dave the Direman: Gangnam Style

"Si eres una de las cinco personas en la Tierra que aún no ha visto "Gangnam Style" en YouTube, ve a verlo ahora.

Este cómic tomó mucho más tiempo de lo normal en ser completado. Como se podrán imaginar, dibujar todos esos cuadros de animación de modo que alinearan no fue sencillo. Aún así, estoy muy satisfecho con los resultados. Ahora, si tan solo pudiera sacarme la imagen de PonFarr haciendo el trote a caballo de la cabeza..."

-David Vargas

Fuente: The Direman Press

sábado, 13 de octubre de 2012

Adventures of Dave the Direman: Cómic Invitado de Atrox


Esto es básicamente lo que me sucedió a cuando vi el trailer del Mantis de Halo 4. Yo estaba bastante emocionado viendo lo genial que este vehículo/robot sería, y entonces -- al final de dicho trailer -- me recordó la porquería de comportamiento por el cual la comunidad de juegos en línea es tan bien conocida.

Y esto sucedió justo la misma semana en la que David Vargas, el dibujante detrás de the Adventures of Dave the Direman, me pidió que hiciera un cómic invitado para ellos.

No sé si Microsoft o 343 Industries lo ha notado, pero hay gente acá afuera intentando cambiar la manera en que los videojuegos son percibidos por los medios, y este video básicamente va en la dirección opuesta.

A pesar de que tengo curiosidad por la nueva historia de esta secuela, sin importar cuan pulido se vea el juego ahora, aún se siente como el mismo juego que hemos experimentado por 10 años y yo ya tuve suficiente de eso.

Antes de ver este video, yo no estaba interesado en comprar Halo 4 por una cuestión de gusto, pero ahora esto se ha convertido en una cuestión de principios; no puedo apoyar a un juego que motiva lo peor de la comunidad de juegos.

¿Un robot gigante haciendo teabag en su trailer oficial? ¿Es en serio? ¡Soy un adulto, maldita sea! ¿Les importaría dirigir sus juegos clasificación-M hacia la audiencia correcta?

Fuente: Direman Press

domingo, 7 de octubre de 2012

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